Coordonnées :
Point Jeune Multimédia de la Mission Locale de l’arrondissement de Tulle
25 quai Gabriel péri
BP 196
19005 Tulle Cedex
A. L’Espace
Point Jeune Multimédia, Espace Public Numérique et Point Cyb de la Mission Locale de l’arrondissement de Tulle
Implantation :
Le Point jeune Multimédia est implanté dans l’enceinte de la Mission
Locale de l’arrondissement de Tulle.
Horaires d’ouverture :
Les mêmes que la Mission Locale :
Du Lundi au jeudi : 8h30 - 12h30 / 13h30 - 17h30
Vendredi : 13h30 - 17h.
B. Les origines du projet
Le montage du projet :
L’espace est né d’un appel à projet lancé en 1998 par le
Conseil Régional du Limousin et l’Agence Régionale de Développement.
Année d’ouverture : Novembre 1998.
Les objectifs initiaux :
- Permettre aux jeunes de 16/25 ans de l’arrondissement de Tulle de découvrir
et d’accéder à l’outil informatique dans le cadre de leur insertion
sociale et professionnelle.
- Enseigner par des activités d’animation, le multimédia et la
maniement informatique à des types de publics différents dans
un objectif de développement personnel.
- Accompagner, orienter les jeunes dans leurs démarches et recherches.
- Accompagner le public.
- Permettre l’appropriation et le développement des connaissances de
base, des techniques, des habilités et des comportements propres au multimédia.
- Prendre en charge l’organisation pratique matérielle de la prestation
(espace, moyen et temps).
- Elaborer des projets, des méthodes et des outils pédagogiques
d’animation.· Participer à des actions de formation.
C. Le fonctionnement
Les prestations :
. Améliorer l’accès des jeunes à l’information
- Accompagner, orienter les jeunes dans leurs démarches et recherches
sur le logement, l’emploi, la formation, la santé, le transport...
- Développer l’information en mettant de la documentation à disposition
· Journaux du multimédia (matériel, connexions...), Magazine
· Les offres d’emploi TIC
· Des livres ou livrets pédagogiques
. Créer des services de proximité
Créer des outils pédagogiques servant pendant et surtout après
les modules d’initiation :
- Livret Internet, Word et Excel ou d’utilisation des CDRom
. Enseigner les techniques de base : permettre l’appropriation et le
développement des connaissances
· les modules 1 (initiation à l’informatique et bureautique) et 2 (initiation à Internet et au multimédia)
· l’initiation au CDROM
· l’utilisation des CDRom en libre accès ou pendant l’Atelier Recherche Emploi Formation
· création et mise en page des CV
· l’accès Internet gratuit en libre accès
Délivrer le certificat de navigation Internet visé par le Ministère de l’emploi et de la solidarité et le Passeport pour l’Internet et le Multimédia (PIM)
Participer aux ateliers Vie Quotidienne collectifs et Atelier Recherche Emploi de la Mission Locale, sur des thématiques précises telles que le logement, la santé, les métiers avec l’intégration de l’outil Internet, des CDRom, de la Chaîne Demain.Favoriser l’expression et la citoyenneté des jeunes
Proposer des animations à thèmes dans les lycées par exemple.Développer les partenariats avec les organismes de formation liés à l’informatique via notamment les chèques informatiques que nous délivrons.
Donner aux jeunes la possibilité de s’approprier Internet à travers
des forums, des débats ou des conférences abordant les thèmes
suivants : logement, santé, social, famille, emploi/formation, transport,
loisirs...
Ces débats devront avoir lieu sur Internet à travers des newsgroups ou liste de diffusion ou seulement préparés grâce à ce média et débattus lors de conférence ou de réunions, avec interventions de professionnels.
Fédérer les jeunes autour de projets thématiques tels que le Festival de la Citoyenneté et la Fête de l’Internet (mené
en 2000 et 2001).
Permettre l’articulation des actions menées avec le travail effectué par le Conseil Départemental de la Jeunesse.Développer les pratiques artistiques et culturelles grâce à l’outil multimédia
Présenter la diversité des documents que l’on peut réaliser grâce à des logiciels spécifiques
.· présentation de plaquette
· présentation de dépliant· présentation de carte de vœux· présentation de lettres...etc.
Pratiquer
· Savoir scanner une photo
· Savoir travailler des images ou des dessins et créer des pages web avec Frontpage.
Les conditions d’accès :
Etre âgé de 16 à 25 ans.
L’accès au Point Multimédia est entièrement gratuit.
Les moyens humains :
2 animateurs à temps pleins dans le cadre du dispositif Emploi-Jeune.
Compétences techniques et spécificités requises pour l’animateur
multimédia
· Organiser un programme d’activités prenant en compte une progression pédagogique
· Sensibiliser, initier et faciliter l’appropriation des outils NTIC mis en place au sein de l’association par les utilisateurs (jeunes résidents, en recherche d’emploi, en recherche de formation, habitants de Tulle et de l’arrondissement, salariés de la structure...), l’utilisation des CDRom, enseigner les techniques de base et expliquer le maniement des matériels et équipements à utiliser· Aider à l’insertion des publics en difficulté
· Développer la recherche d’emploi
· Conduire des animations
· Evaluer les acquis et les résultats· Assurer la veille et le développement informatique : gérer le parc informatique
· Effectuer les propositions d’investissement et de développement interne du point jeune multimédia
· Maîtriser la gestion d’ordinateurs et la PAO (posséder des notions de graphisme et de traitement de l’image)· Orienter le jeune et évaluer ses compétences pour des chèques informatiques
· MST Communication des entreprises et des collectivités option Internet
· Formations acquises depuis l’intégration du poste : DU Monitorat d’Internet et Médiateur Multimédia et formations complémentaires sur Excel, Photoshop, Illustrator et Quark X Press, Frontpage
Compétences techniques et spécificités requises pour l’animateur information jeunesse (en cours de recrutement)
· Accueillir le public jeune en recherche d’information
· Accompagner et informer les jeunes
· Gérer le Fonds documentaire· Créer et développer des actions d’insertion
Les moyens techniques :
Ce matériel est à disposition complète du public.
La convivialité est accrue par l’utilisation de tables ergonomiques formant
un ensemble homogène.
De même, de la documentation spécifique, des lettres d’information
et des livres pédagogiques sont à disposition.
3 Micro Ordinateur Hewlett-Packard Brio Céléron 266 :
· Boitier ATX,
· CPU Intel Pentium Celeron
· 160 Mo
· Disque 4Go
· CDRom 24X
· Windows 98
· Pentium II
· Carte son sound blaster et HP
· Réseau Ethernet D-link
· Moniteur 17’’ Hewlett-Packard
· 3 Norton antivirus 2002
2 Micro Ordinateur Tour Diamand Séquence Line
· Boitier moyen· Carte Mère MSI 6199 - 66 - 153 Mhz - évolutive
à 800 Mhz PIII
· Processeur Pentium III à 550 Mhz, 512 Ko cache· 64 Mo
· Disque 8.4 Go
· CDRom 248X
· Carte vidéo ATI XPERT 98 - 8Mo - AGP
· Carte réseau Combo SN 3200 base 10
· Carte son sound blaster 128 PCI
· Réseau Ethernet D-link· Windows 98
· Moniteur 17’’ Goldstar 77M Multimédia
· Carte Fast Ethernet PCMCIA D Link DFE 660 TX
1 ordinateur portable Toshiba satellite pro 470CDT (sur les relais)
· Pentium 200MMX· 32Mo EDO
· Disque 2,1 Go
· CD10X
Routeur mis à disposition par France Telecom (partenariat)
Périphériques : 1 Scanner Boeder, 1 imprimante Hewlett Packard,
Deskjet 930 C (couleur), 1 imprimante noir et blanc Hewlett Packard, Laserjet
1100
1 pack office 2000 et 3 XP 20025
Accès Internet gratuit partagés en réseau grâce à
un routeur et numéris.
Les 5 ordinateurs sont également en réseau.
Des CDRom : CIDJ, Onisep, Kompass, Rome, Métiers de la gendarmerie, du commerce, du BTP, de l’automobile, Choix et Inforizon, les fiches pratiques de la formation continue.
Les moyens financiers :
| Dépenses 2001(jusqu’en septembre) | Recettes 2001 (jusqu’en septembre) | ||||||||
| Immobilisations, investissements | Recettes dédiées à l’investissement | ||||||||
|
Recettes dédiées au fonctionnement (subventions, sponsors, autofinancement)
|
||||||||
| Fonctionnement | |||||||||
(charges, promotion et publicité, télécoms, consommables,
déplacements, assurances, etc...)
|
D. Les usages
Les publics :
Jeunes 16-26 ans.
Prioritairement de niveau IV suivi de près par les niveaux V et III.
De même, il y vient plus de femmes (60%) que d’hommes.
Enfin, le public est principalement en situation non professionnelle ou en emploi.
Fréquentation mensuelle :
31 jeunes par mois différents pour 43 services effectués.
Le développement des contenus :
· EPN Test pour le Passeport pour l’Internet et le Multimédia
· Délivrance du Certificat de Navigation Internet
· Participation active au Festival de la citoyenneté et à
la Fête de l’Internet
· Formation à des modules d’initiation informatique et multimédia
: word, excel, internet (e-mail, recherche, chat, forum...)
· Participation à un atelier recherche emploi-formation
· Sensitic à pompadour
· Créatif
· Point Cyb avec le Ministère Jeunesse et Sport
Les services de proximité :
Les services proposés par le Point Jeunes Multimédia sont l’accompagnement
et l’initiation aux outils multimédia et à l’informatique (modules
de formation), l’aide à la définition de projet et l’appui à
la recherche d’emploi.
Le Point Jeunes Multimédia met à disposition du public des logiciels
et des bases de données utiles à la mise en place de leurs projets
:
· Logiciels de connaissance des métiers et d’aide à l’orientation
:
- Inforizon et Choix (développés par la Fondation JAE)
- ROME Electronique (Répertoire Opérationnel des Métiers)
· Bases de données généralistes sur les métiers, les formations, la vie quotidienne, la santé, le logement :
- Actuel CIDJ
- Cdrom des fiches Onisep
· Annuaire national d’entreprises Kompass
· Base de donnée des différentes formations supérieures
: " L’Etudiant "· Logiciel d’informations sur des secteurs
précis :
- Les métiers du bâtiment
- Les métiers de l’automobile
- Les métiers de la gendarmerie
· Logiciels de bureautique + PAO
· La connexion Internet, quant à elle permet de rechercher des informations complémentaires, de consulter les sites d’offres d’emploi,les sites de type social, formation
Le Point Jeunes Multimédia se positionne ainsi dans une articulation forte avec les ateliers Vie Quotidienne et Recherche d’Emploi.
E. La mise en réseau
L’animation des animateurs
· Participation à la liste de diffusion des espaces numériques
· Participation à la liste de diffusion Acticiel
Les projets initiés
Les partenaires institutionnels :
· La DDJS et le CRIJ dans le cadre de l’adéquation entre le Point
Information Jeunesse et le Point Jeune Multimédia et du label Point Cyb
· l’Agence Locale pour l’Emploi de Tulle et les communes adhérentes
de la Mission Locale qui orientent les jeunes vers le Point Jeune Multimédia
· L’Agence Régionale de Développement (ARD) dans le cadre
du Programme Acticiel (fin en 2001).
· L’Etat et le Conseil Régional dans le cadre du coût d’encadrement
Les partenaires privés :
· Le Crédit Agricole de la Corrèze
· Le Lion’s Club
· Le Rotary Club
Ces partenaires ne sont intervenus que pour une aide ponctuelle au démarrage
du projet
.· France Télécom intervient au niveau d’Internet : mise
à disposition d’un routeur, installation de numéris et aides ponctuelles
au montage d’actions
Les organismes de formation :
· Le GRETA Haute Corrèze , dans le cadre de la Plate-Forme de
Mobilisation
· Le Foyer des Jeunes Travailleurs de Tulle, dans le cadre de l’Atelier
Recherche d’Emploi Formation.
F. Bilan
Les projets en cours :
· Création de livrets pédagogiques sur word, excel et l’utilisation
d’un CDRom
· Création de permanences du Point Jeune Multimédia décentralisées
sur Uzerche, Egletons, Argentat, lieux des Relais Mission Locale à raison
d’une journée minimum par mois. De plus, une marge de manoeuvre est prévue
pour prendre en compte des demandes ponctuelles de la part des communes adhérentes
de la Mission Locale.
· Fête de l’Internet 2003
· Création de nouveaux ateliers : PAO
Les embûches :
· Besoin d’adaptation constante et de travail à la carte
· Faire preuve de patience dans certaines situations
· Besoin de formation en création de sites web pour pouvoir l’enseigner
correctement
· Pérennisation du poste des animateurs
Les leçons à tirer :
Il faut beaucoup de persévérance pour initier des personnes néophytes
en matière d’informatique ou d’Internet.
Il faut sans arrêt trouver des projets pour donner du souffle à
son EPN.




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