Guide "EPN & Ecole" - 4) Des projets en partenariat

Du cinéma aux arts numériques

Max Wattre, Animateur ECM (Médiathèque F. Mitterrand - Thau agglomération)
Les Espaces Culture Multimédia (ECM) de la Région Languedoc-Roussillon travaillent en réseau depuis 2003, sous l’impulsion et avec le soutien de la DRAC. Deux d’entre eux, Kawenga à Montpellier et Cinémaginaire à Argelès-sur-Mer (66) interviennent dans le cadre des dispositifs « Ecole-Collège-Lycée au Cinéma », opération nationale portée conjointement par le Centre National de la Cinématographie (CNC) et le Ministère de l’Education Nationale.

Cinémaginaire, coordonne le dispositif pour les Pyrénées Orientales, en partenariat avec l’Institut Jean Vigo qui intervient sur Perpignan. Cette opération permet aux élèves de voir 3 films par an choisis pour leur contenu éducatif et leur intérêt en matière d’éducation à l’image. Les animateurs de Cinémaginaire interviennent pendant le temps scolaire, en amont et en aval des projections, 2 h par film, soit 6 h au total, pour parler du film ou d’une thématique qu’il aborde. A la place de ces interventions « classiques », Cinémaginaire propose aussi des "journées cinéma". Au cours de ces journées, les élèves tournent et montent en vidéo numérique de petits courts métrages de fiction ou films d’animation écrits au préalable avec leurs enseignants (ce travail d’écriture est introduit en début d’année, par une intervention sur le scénario, le découpage technique, ... et présente un lien avec les films visionnés).

Kawenga, est une des deux structures membres du Pôle régional d’éducation artistique et de formation cinéma, audiovisuel et multimédia en Languedoc-Roussillon. Elle gère un centre de documentation et de ressources spécialisé éducation à l’image, culture du multimédia et arts numériques.

Comme Cinémaginaire, son rôle d’ECM l’a amené à innover en intégrant au sein du dispositif « Collège au cinéma », un atelier Ciné-multimédia optionnel (2h), pour sensibiliser les jeunes à la création multimédia et aux nouvelles formes cinématographiques. Dans le prolongement de cet atelier, Kawenga expérimente en 2007-2008 auprès de 2 classes pilotes un nouveau dispositif de sensibilisation aux arts multimédia, qui comporte une douzaine d’heures d’intervention avec un artiste professionnel. Cette initiative pourrait bien s’étendre très bientôt sur le département et devenir, avec le soutien du Conseil Général de l’Hérault, de la DRAC Languedoc-Roussillon et de l’Education Nationale, un des premiers dispositifs d’éducation artistique et culturelle dédié aux arts numériques.

Arts numériques au Collège

Action de sensibilisation et d’initiation à la création artistique numérique (11 h)

Phase de découverte : deux séances de 2h

Rencontre préalable enseignant / artiste / ECM

Échange préparatoire sur les objectifs, les attentes, le déroulement du projet

Découverte de nouvelles formes artistes

Animée par l'ECM

Qu'est-ce qu'une oeuvre numérique interactive ?

Présentation d'oeuvres et discussion

Expérimentation de sites de création numérique en ligne



Phase de création : un séance de 3h et deux séances de 2h

Découverte d'un lieu de création/diffusion artistique

Animation : artiste et ECM

Rencontre avec un artiste : travail, esthétique, démarche
Discussion autour du projet de création commun


Mise en forme de la création

Animée par l'artiste

Création de contenus pour l'oeuvre participative

Intégration des médias produits

(en petits groupes)



Valorisation

Exposition / performance implicant parents, enseignants, et autres élèves du Collège

Quelques liens pour aller plus loin :

Posté le 18 août 2007 par Max WATTRE

Tags de l'article

Tags par auteur
Pour ajouter des tags sur cet article, vous devez vous identifier
Identifiants personnels